إطلاق لعبة رقمية "1001 سؤال حول المغرب" لتعزيز الثقافة الوطنية في العصر الرقمي

الصحراء المغربية
الثلاثاء 26 ماي 2026 - 12:40

أطلقت نادية الأركط، بشراكة مع وزارة الشباب والثقافة والتواصل، مشروع اللعبة الرقمية "1001 سؤال حول المغرب"، في خطوة جديدة تهدف إلى تحديث أدوات نقل المعرفة وتثمين التراث الوطني عبر الوسائط الرقمية، وذلك على هامش معرض المغرب للألعاب الإلكترونية “Expo Gaming Morocco” المنظم بالرباط خلال الفترة الممتدة من 20 إلى 24 ماي 2026.

ويأتي هذا المشروع، الذي انطلق في نسخته الأولى الورقية وطُبعت منه 5000 نسخة بثلاث لغات، ليتطور اليوم إلى صيغة رقمية موجهة للهواتف المحمولة، في نسخة تجريبية متاحة مجانًا بنسبة 100%، بما يعكس توجهًا جديدًا نحو تعميم الولوج إلى المعرفة وتوسيع دائرة الاستفادة من المحتوى الثقافي المغربي.

وتراهن اللعبة على تقديم تجربة تفاعلية تجمع بين الترفيه والتعليم من خلال أكثر من 1000 سؤال تغطي مجالات متعددة مرتبطة بالتاريخ والجغرافيا والفنون والثقافة والتراث، مع اعتماد سبع لغات تشمل العربية والأمازيغية والفرنسية والإنجليزية والإيطالية والإسبانية والهولندية، ما يعزز إشعاع الثقافة المغربية على المستويين الوطني والدولي، بما في ذلك أفراد الجالية المغربية بالخارج.

وقد تم إعداد محتوى اللعبة بمساهمة فريق من الخبراء والمتخصصين في مجالات متعددة، من بينهم ميشيل ديموت في الفن والثقافة، أوليفييه راشيه في السينما، إروان الزاوية في الجغرافيا، رشيد بوفوس في التاريخ، إبراهيم المزند في الموسيقى، وفاطمة الزهراء المرجاني في التراث والعمارة، إضافة إلى نجيب التادلي في الشخصيات وحكيم الغزاوي في الرياضة، تحت إشراف فريق تقني وإبداعي يضم مصححين ومترجمين ومصممين ساهموا في إخراج المشروع بصيغة احترافية.

ويقوم على تطوير النسخة التجريبية الرقمية شابان مغربيان متخصصان في تكنولوجيا الألعاب الإلكترونية، في حين حظي المشروع بدعم مؤسساتي من المغربية للألعاب والرياضة (MDJS)، ومجلس الجالية المغربية بالخارج (CCME)، وبريد بنك، إضافة إلى أورنج المغرب، في إطار شراكات تؤكد دعم المبادرات الثقافية الموجهة للشباب وتعزيز الابتكار.

وأكدت نادية الأركط، في تصريح بالمناسبة، أن المشروع يشكل “أداة لنقل المعرفة بطريقة حديثة ومرنة”، مبرزة أن التفاعل الإيجابي الذي رافق التجربة الأولى يشجع على تطويره ليصبح مرجعًا رقميًا في الثقافة العامة حول المغرب.

ويرتقب أن يتحول المشروع إلى منصة تفاعلية مفتوحة تتيح تنظيم مسابقات في الثقافة العامة، والانخراط في الفعاليات التربوية، بما يعزز حضوره على المستويين الوطني والدولي، ويكرس لعبة “1001 سؤال حول المغرب” كأداة حديثة للتعريف بالمؤهلات الثقافية للمملكة وتعزيز إشعاعها الرقمي.




تابعونا على فيسبوك